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日式RPG衰落的让SE开始重视PC救赎之

2018-12-13 19:44:37

日式RPG衰落的让SE开始重视PC救赎之路

说起史克威尔艾尼克斯(IX),你一定会想到旗下多款响当当的 游戏 名字:《终幻想》、《勇者斗恶龙》、《王国之心》等等,当然,你可能也也玩过它们出品的一些PC游戏:《热...

说起史克威尔艾尼克斯(IX),你一定会想到旗下多款响当当的游戏名字:《终幻想》、《勇者斗恶龙》、《王国之心》等等,当然,你可能也也玩过它们出品的一些PC游戏:《热血无赖》、《古墓丽影9》、《谋杀:灵魂嫌犯》等等。通过上面所述作品不难发现,我们的冷饭大厂似乎已经有了向PC平台靠拢的趋势。

仔细思考一下,我们能够发现很多有趣而值得令人玩味的地方,不难看出SE公司经营理念的深刻转变,本世纪初的时候,SE推出的游戏中,只有一款《终幻想11》是有着PC版本的游戏,但是现在SE推出的PC游戏越来越多了,这在本世纪初的时候是所有人都无法能够想象得到的事情,这无疑说明不论是有意还是无意,SE都正在逐渐重视PC平台,而之所以会重视PC平台,则和一个大的背景有关,那就是日式RPG的衰落。

2003年的时候正是日式RPG如日中天的时候,也正是PS2主机的繁荣期,因此SE的主打游戏几乎都是日式RPG,并且PS2平台占到了的优势,然而现在SE对于PC平台重视程度已经非常高了,就连《终幻想15》这样的大作都传出要推出PC版的消息了,这其中的转变之大,意义之复杂,实在是令人感慨不已,透露出了日式RPG游戏式微,欧美游戏崛起的现状,也体现出了SE公司经营理念和政策的强烈变化,近些年来有些经历过SFC年代的老玩家对SE经常口诛笔伐,其中一个重要原因就在于SE现在似乎更像是一家综合发行商,而自家独立研发的精品游戏却越来越少了。那么,SE为什么会出现如此多的深刻转变,SE这家日厂中的大鳄如此布局到底是为那般?这一切的背后又隐藏着什么目的?本专题将以多篇文章论述的形式来展现SE公司过去这十几年在PC游戏领域所做的事情。

早年短暂的尝试

本的游戏大厂中,SE的前身SQUARE和ENIX早年都是靠在PC平台上制作一些游戏起家的,而且他们后来的看家大作终幻想系列和勇者斗恶龙系列都受到了早年PC平台的欧美名作《巫术》的影响,不过在那个游戏混沌初开的时期,因为FC等家用主机平台尚未崛起,所以当时的游戏公司没有太多选择,只能在PC平台上制作游戏,到了后来家用主机游戏市场成型后,SQUARE和ENIX都迅速转变成了TV游戏厂商,在此后的年代中,都甚少涉及PC平台,偶有涉及,也都大多是些不知名的作品。

但是值得一提的是,在1990年代末期那个SQUARE如日中天的时期,这家公司将旗下的终幻想系列两款作品移植到了PC平台上,成为了一时佳话,这就是《终幻想7》和《终幻想8》,其中《终幻想7》在当年于PC平台推出更是在国内引起了极大的反响,很多人都为了买一块能够更好的显示游戏画面效果的显卡而省吃俭用,在玩游戏的同时也达到了良好的减肥效果,足见该作当年影响之大,后来《终幻想8》于PC平台推出也掀起了一股很大的热潮,一时之间,就连很多不玩游戏的人都知道了《终幻想8》这款游戏和王菲演唱的主题歌《Eyes On Me》,那是美好的游戏年代之一,也是一个名作辈出的黄金年代。

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